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반사광이 비치는 LCD 패널

3D interaction · 하이브리드

XR 입력 마이크로 인터랙션

4주 (페어 2회+솔로 2주) · 주말 집중 · 수료 가능

₩540,000 (정보용, 사이트에서 결제 없음)

“보이는 UI”가 아닌, 손/시선/음성/발걸음의 짧은 루프. 마이크로 모션(스프링, 이징, 셰이크)으로 일관 톤을 씹니다. 인터뷰에서 데모할 수 있게 30s 클립을 씹니다.

포함 · 산출

기능/모듈

  • 스프링/이징
  • 핸드/터치/시선
  • 음성(간단), 발걸음
  • UI 사운드 싱크
  • 햅틱(지원)
  • 30s 클립

기대 산출

  • 인풋 맵+스프링
  • 30s 클립 1
  • 팀 A/B(입력)

책임·멘토

정우열 아바타

정우열

XR 인스트럭터, UX 마이크로 90+

아바타는 ui-avatars 기반, 실패 시 이니셜이 보입니다.

FAQ

로컬만, 녹화 금지. 민감 데이터는 쓰지 않는 프로토콜로.

체험담(발췌)

XR 입력 마이크로 인터랙션에서 사용한 URP 셋업이 지금 씬 톤에 그대로 이어집니다. 셰이더 랩 2주차 워크시트는 아직도 북마크해둡니다.

강·해인 · 쥬니어 3D 아티스트 · 울산 중소 제조사 · 4/5 · 내부 설문

멘터가 콘솔 캡처로 코멘트를 달아줘서 병목이 뭔지 정확히 짚혔어요. 다만 4주 루프 끝에 성능 점검 시간이 조금만 더 있었으면 좋겠습니다.

박 · Google