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초록빛 조명의 추상 3D 조형

Unity XR · 하이브리드

씬 머지 & 포트: 멀티플레이어 UX

5주 (주중 저녁, 페어 필수 1회/주) · 주중 저녁 · 심사 후 발급

₩1,380,000 (정보용, 사이트에서 결제 없음)

3–5인 씬 머지 루틴(브랜치, 프리팹, 주소ables)을 실제로 씹니다. 충돌 3가지(메쉬, 라이트, 콜리전)를 케이스로 남기고, 멀티플레이어에서 동기/비동기 UX를 씹니다(호스트-클라이언트, 롤백).

포함 · 산출

기능/모듈

  • 브랜치·씬 머지 루틴
  • 주소ables·번들
  • 라이트/프로브 머지
  • 콜리전/레이어 정리
  • 멀티 UI 동기/비동기
  • 캡처 보드(충돌3)
  • 빌드/CI 훅(선택)

기대 산출

  • 충돌3 케이스 캡처
  • 멀티 UX 플로우 1
  • 빌드/CI(선택) 1p

책임·멘토

정우열 아바타

정우열

XR 인스트럭터, 협업 씬 120+

아바타는 ui-avatars 기반, 실패 시 이니셜이 보입니다.

FAQ

의도적 충돌 주차가 있습니다. 머지 캡처 점수는 협상 과정이 반영돼 기계적 1등이 아닙니다.

체험담(발췌)

씬 머지 & 포트: 멀티플레이어 UX에서 사용한 URP 셋업이 지금 씬 톤에 그대로 이어집니다. 셰이더 랩 2주차 워크시트는 아직도 북마크해둡니다.

강·해인 · 쥬니어 3D 아티스트 · 울산 중소 제조사 · 4/5 · 내부 설문

멘터가 콘솔 캡처로 코멘트를 달아줘서 병목이 뭔지 정확히 짚혔어요. 다만 4주 루프 끝에 성능 점검 시간이 조금만 더 있었으면 좋겠습니다.

박 · Google