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3D 뷰포트에 떠 있는 메쉬

3D interaction · 주말 집중 + 클리닉

3D 인터랙션 툴체인: 스플라인·리깅·텔레포트

4주 (토·일 풀데이 2캠프 + 온라인 클리닉) · 주말 집중 · 심사 후 발급

₩720,000 (정보용, 사이트에서 결제 없음)

캐릭터/프랍보다 “공간에 붙는 상호작용”에 집중합니다. 스플라인 가이드, 텔레포트 트리거, 콜리전 레이어를 시각적으로 잠그는 방법을 씁니다. 프로토타입은 3주 안에, 마지막 주는 씨네마틱 프리뷰로 마감됩니다. 부산 랩에서 20분 단위 팀 턴 테이크를 돌리며, 상호 질의로 리스크를 미리 씁니다.

포함 · 산출

기능/모듈

  • 스플라인 기반 인터랙션
  • 리깅된 프랍/문 손잡이 샘플
  • 콜리전/레이캐스트 믹싱
  • 씨네 캡처 파이프라인
  • 체감 입력 히스테리시스 조정
  • 프리뷰·런트임 프로파일 비교

기대 산출

  • 인터랙션 다이어그램 1벌(피그마/뮤죠)
  • 프로젝트에 삽입한 텔레포트 모듈
  • 씨네 프리뷰 클립 1개(30s 내외)

책임·멘토

정우열 아바타

정우열

XR 인스트럭터, 실내 공간 프랍 리깅 80+ 프로젝트.

아바타는 ui-avatars 기반, 실패 시 이니셜이 보입니다.

FAQ

베이직 메쉬·UV 이해는 필요합니다. 선행 부족 시 사전 1주 셀프 모듈을 보내드립니다.

체험담(발췌)

스플라인/텔레포트를 한 머지 그래프로 잡는 연습이 인터뷰 때 질의 대응에 직접 쓰였습니다. 문 손잡이 리그 샘플이 특히 기억에 남아요.

한서준 · 부산 B2B 메이커