Spatial UX
공간 UX에서 “몸의 반경”을 먼저 잡는 법
FOV와 손 반경을 겹쳐서 쇼퍼 시트를 만드는 현장 루틴을 정리했습니다.
나채원 · 2025-02-12
Spatial UX
FOV와 손 반경을 겹쳐서 쇼퍼 시트를 만드는 현장 루틴을 정리했습니다.
나채원 · 2025-02-12
Performance
프로파일 스냅 3장으로 우선순위를 쓰는 4×5 표 루틴.
도현 · 2024-11-30
AR
이미지 트래킹이 흔들릴 때의 폴백 프로토콜을 케이스로.
최이솔 · 2024-10-18
씬 머지
협업 머지를 연습하려고 일부러 충돌을 심는 주를 넣은 기록.
정우열 · 2025-01-22
면접
데모-깊이-한계의 시간 배분, 과장을 줄이는 톤 연습.
염서윤 · 2024-12-04
B2B
슬라이드가 아닌, 얇은 3D+XR로 안전/동선을 설명한 사례 정리.
한도윤 · 2025-03-01